Aprimoramento de Slot!Slot 4!

roshingu

O 4° tipo de aprimoramento pode vir a ser bem útil, vejam se esse tipo se encaixa em sua estratégia de luta. É melhor para Full concentração do que para os outros tipos de Build. Tem um Slot muito importante para Genuser Full concentração (Uchiha), diminui a convicção dos oponentes dando vantagem a você Genuser.
  • Aprimoramento em Dano Crítico +5
  • Aprimoramento em Dano Crítico +8
  • Para que Serve: Serve para melhorar a sua chace de soltar Crítico Minimo e Máximo.
  • Onde aplicar: Todos os jutsus de ataque e defesa
  • Classe: Todas

Esse tem 2 obervações importantes:

  • 1° Acredito ser aplicado apenas para aumentar o Crítico Minimo e Máximo, por que um jutsu pode soltar ataques críticos, mas não pode soltar percepção. Pode soltar Defesa Crítica que seria um crítico só que defensivo.
  • 2° Ele é útil a partir do momento que você se torna Full Concentração, se tiver 1 de crítico durante a luta esse Slot pode ser útil, mas caso você não tenha crítico contra o oponente estará em desvantagem.

  • Isso precisa de uma explicação mais concentra, bem amigos...existem 2 tipos de porcentagem para crítico e absorção (percepção), uma é a porcentagem que nós melhoramos através dos atributos específicos (Força/Inteligência = Concentração e Agilidade/Selo = Percepção). A outra é a porcentagem em chance de sair a absorção e o crítico. Uma depende da outra e na luta você depende de seu oponente, se você não tem absorção ou crítico, seu Crítico Minimo ou Máximo é inútil, mesmo que seja alto.

  • No caso do Slot acima ele aumenta a chance de seu poder de crítico sair em 5%~8%, então seu ataque vai tirar mais HP por que seu crítico vai sair.

  • Aviso isso é Inútil para Full convicção, Full percepção e players que joguem com pouca concentração. Só serve para quem é Full concentração.
    • Aprimoramento em Buff de Concentração +2%
    • Aprimoramento em Buff de Concentração +3%
    • Para que Serve: Aumenta a porcentagem de sua concentração durante a luta, não aumenta em seu Status.
    • Onde Aplicar: Em seu Buff de ataque ou defesa
    • Classe: Ninuser e Taiuser
    • Aprimoramento em Redutor de Concentração -2%
    • Aprimoramento em Redutor de Concentração -3%
    • Para que Serve: Diminuiu a porcentagem da concentração de seu oponente durante a luta.
    • Onde Aplicar: Em seu DeBuff contra Nin/Gen ou Tai User.
    • Classe: Genuser

    Observações: Muito Útil e não muito útil, você deve estar pensado "O que?!", para Full concentração ou concentração + algumas coisa, pode vir a ser útil, por que Para melhorar 2% em concentração são necessários 5~6 pontos em Força/Inteligência. Agora para os demais tipos de Build é inútil. É inútil para Genuser, por que a maioria dos players no mapa é full convicção, Genuser não pode trocar o Slot durante a batalha e assim esse se torna mais inútil contra full percepção.

    • Aprimoramento em Buff de Convicção +2%
    • Aprimoramento em Buff de Convicção +3%
    • Para que Serve: Aumenta a porcentagem de sua convicção durante a luta, não aumenta em seu Status.
    • Onde Aplicar: Em seu Buff de ataque ou defesa.
    • Classe: Ninuser e Taiuser
    • Aprimoramento em Redutor de Convicção -2%
    • Aprimoramento em Redutor de Convicção -3%
    • Para que Serve: Diminuiu a porcentagem da convicção de seu oponente durante a luta.
    • Onde Aplicar: Em seu DeBuff contra Nin/Gen ou Tai User.
    • Classe: Genuser

    Observações: Muito útil para quase todas as escolhas de Build, você sendo Ninuser e Taiuser pode melhorar ainda mais sua convicção, caso você seja meio convicção e meio alguma coisa. Se você é full convicção não é uma boa usar esse Slot, não é muito útil. Sendo você Genuser só é útil se você for Full percepção ou Full concentração, assim diminui a convicção de seu oponente e pode soltar crítico/Absorção.

    Terminado o Slot 4 agora apenas aguardem o Slot 5, que será postado logo mais. Ainda estou fazendo testes com ele e peço que tenham paciência. Se caso você tem duvidas de onde aplicar, quais aplicar e etc, não fique apenas na duvida, pergunte que vamos responder o mais breve possível. E se eu não souber a resposta vou procurar aprender e assim passar a vocês amigos!

    Comments

    1. bom post colector mas parece que vc leu os meus comentarios nos outros slots onde eu falei sobre essa do dano critico , ela não aumenta o minimo de critico nem aumenta o maximo de critico ela aumenta
      a % de dar critico nesse jutsu que colocou e ele
      não e reduzido pela convicção dando uma baita de vantagem aos full concentração em comparação aos full percpeção , mas so e util em genin depois ele deixa de ser muito util , se vc quer ganhar
      o torneio genin lvl 15 aconselho a ser full concentração com isso equipado no slot 4 dos seus jutus n havera competição para vc....
      enquanto isso os full percepção...

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    2. Acho que vc entendeu errado a função do dano crítico, ele ñ é um tipo de slot q melhora a concentração diretamente como os slots para Buff. Ele aumenta a chance de soltar um crítico SI vc tiver crítico, se vc ñ tem 1Crítico em batalha, ele se torna inútil...

      Veja bem quando se aprimora um jutsu com esse slot, vc tem a sua concentração + a chance do crítico sair. Então...Eu uso uma acc full percepção, sua "Concentrãção" está em 9,9%, ao aplicar o slot de +8% de chance de crítico, fiquei com a chance (sorte) de soltar o crítico em 47% (Otimo), porém eu ñ tenho nem um critico em batalha, logo minha chance de soltar é nula, tornando esse slot inutl para minha build.

      Agora...pra quem é full concentração e tem 1 critico em batalha, tendo 47% de chance de soltar um crítico é totalmente util.

      Aplique esse slot e olhe as no jutsu q vc aplicou vai aparecer a concentração em combate + chance de crítico (10% +47% por exemplo). Digamos q vc tem 18% de concentração e seu oponente tem...9% de convicção, vc ñ terá critico e sua chance de soltar crítico é nula

      Acho q vc ainda ñ viu q esse slot ñ melhora a concentração, melhora crítico mínimo e máximo. Faça os testes e enfrente um full percepção, coloque esse slot que melhora +8% de chance de crítico e veja q será inutil em batalha.

      Além disso ele só serve para um jutus, diferente da concentração nos buffs que melhora diretamente em batalha.

      Entendeu o modo como o slot é usado? '-'

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    3. Vc ainda ñ entendeu como ele funciona, se vc ñ tem concentração em combate esse slot é inutil, pq ele aumenta apenas a chance do critico sair (Sorte). Mesmo q vc tenha 100% de chance de soltar o crítico, ñ vai adiantar nada se seu oponente for full convicção ou se a convicção dele for alta o bastante, para tirar sua concentração. Por isso a convicção interfere na utilidade desse slot.

      Por isso eu disse q é apenas útil para quem for totalmente full concentração, pq provavelmente terá 1 de crítico ou mais em batalha e o jutsu "x" que ele aplicar esse slot, terá mais chances de soltar um crítico.

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    4. sim eu sei e inutil para quem e full percepção como eu , eu sei o que digo porque eu proprio testei essa aprimordamento nos meus chares secundarios
      vejamos bem se um jutsu for completamento preenchido com isso ele adicionara 24 de x
      onde esse x sera a agilidade ou selo que esse jutsu requer , no caso quando vc e genin se vc fizer isso
      esse jutsu tera 100% de critico e o adeversario nada pode fazer para reduzir isso
      o melhor jutsu de genin apenas requer 17 de agilidade ou selo , vc so precisa de por 3 slots
      de dano critico , e seu jutsu fica com 16/17
      de dar critico ou seja seu jutsu fica com quase
      95% de critico sem qualquer tipo de concentração
      e n e afetado pela convicção por isso e que eu acho injusto em relação a percepção , convicção+concentração seria uma build muito melhor que convicção+percpeção , mas a staff percebeu que isso era muito poder para os players e dificultou ao maximo essa combinação
      pondo convicção e concentração no mesmo slot
      criando poucos clãs e invocações perfeitos para
      essa situação etc.

      mas como eu disse so e util em genin , ou em chunin se vc for full concentração , em jounin fica inutil esse tipo de slot , como eu disse
      a um amigo meu se vc quer ter as conquistas de torneio full genin seja apenas concentração
      com esse slot que vc ganha facil de todos no torneio mas e so para essas conquistas porque depois o bagulho fica tenso.

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    5. to testando aqui colector sou full percpeção e tou dando 100% de critico mas eu n hito basicamente nada pois em genin os jutsus são fracos e um aumento de 15% n e grande coisa
      na minha opinião meter full desse slot ou full
      do slot de ataque e igual pelo menos em genin
      todas as minhas respostas são dadas em relação a genin , tou quase em chunin ai ja posso falar melhor se vale ou n a pena

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    6. Então pode ter 100% de chance de dar o crítico, mas se pegar um full convicção pela frente vc tem 0 de concentração. Como eu ja disse...chance de crítico só é importante quando vc tem no mínimo 10% de concentração a + do que a convicção do oponente.

      Geralmente um genin tem no máximo 17% de concentração, supondo que o oponente tem 7% de convicção (Logo 17-7=10% concentração = 1crítico) e seu jutsu tenha 100% de chance de crítico, é claro que vai soltar o crítico.

      Porém se vc tem 100% de chance de crítico ele não sai se seu oponente tem 8% de convicção (17-8=9 = 0 crítico). A convicção não afeta diretamente a chance de dar crítico, porém afeta aquilo que ela precisa pra sair.

      Veja bem e sei q vc vai entender agora...se vc NÃO tem concentração, vc tem critico?! não
      Se vc tem 100% de chance de crítico, mas ñ tem concentração vc pode soltar critico?!não

      Um depende do outro. Se vc tem 2 criticos e 0% de chance de dar crítico, vc ñ vai soltar nada...se vc tem 0 critico e 100% de chance de soltar vc ñ solta nada, pq vc ñ tem critico para soltar...tendeu? '-'

      Se ainda ñ acredita pode perguntar ao staff carlos ou ao anderson, que eles vão passar a mesma explicação sobre esse slot de chance de dar critico.

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    7. kkkk ja percebi , mas veja bem eu foi na arena de hoje(arrependo-me profundamente) eu peguei 1 lvl 11
      ganhei de boa logo de pois foi pegado por 1 lvl 31
      o cara tinha 50% de percepção quase e tinha nemuri eu acho tirando 15 da minha convicção , logico eu so genin lvl 14 mal mechi na restencia fiquei zerado , ele claro me ganhou , ata porque se empata-se ,jesus eliminava a conta do cara rsrs.
      no entanto ja percebi o que vc quer dizer mas agora imagine la nos lvls jounins onde esses slot de critico deve ser tão alto que deve dar pelo menos 70% do critico nesse jutsu e ainda o cara tem 50% de critico e tem nemuri tirando 15 de convicção acha mesmo que ele n tem 100%??
      e claro que tem , e percepção fica como??
      mesmo que eu fique convicção+percepção perco
      mesmo tendo 50% em percpeção o cara vai dar sempre critico e eu so vou dar com sorte 1 a cada 2 turnos uma percpeção , o que eu faço?
      rezo para a net dele cair. n tem opção simplesmente , tenho a certeza que se os tops
      tivessem visto esse promenor teriam arranjado maneira de fazer convicção+concentração , claro que agora ja e tarde para mudar. simplesmente o sistema ta ficando injusto, prox round upar que nem um louco e ficar uns 10 lvls acima do top 1
      ir no mapa ou na arena de boa vencer na facilidade :)

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    8. cara os tops sabem fazer a build assim q o round inicia, concentração+convicção ñ é a melhor opção,melhor é percepção+convicção ou full convicção. Eu ñ me preocupo com oponente com 100% de chance de critico, pq minha convicção é tão alta que os meus oponentes tem no máximo 8% de concentração, então ñ tem nem mesmo 1 de crítico.

      Olha no rank q vc vai perceber que a maioria é percepção, percepção+convicção ou full convicção, justamente pq tem mais vantagens com relação aos bônus dos atributos. O slot de crítico ñ tem efeito se vc ñ tem concentração, logo...geral ta de akimichi+macacos/armas/aquaticos/lesmas sem sorte game, só ganham na base da força, por esse motivo tbm a maioria dos tops empata. Se algum top jogar na base de concentração e usar esse slot, tem menos atak, logo perde a luta...

      Acho q para vc entender melhor é só se o staff Anderson ou Carlos confirmar o q digo, chance de crítico é parte do critico. Tem uma escala de importancia q é assim=

      1°concentração

      2° crítico

      3°chance de crítico



      Sem os que vem antes da chance de crítico, a chance de crítico é algo sem utilidade ao player, pode perguntar pros staff, justamente por isso a maioria vai de convicção/percepção '-

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    9. Arena foi feita para os Tops ganharem... por isso eu sempre digo pros lvls menores q ñ percam seu tempo, vcs vão gastar ramen e ainda vão morrer a toa, perder tempo no Hospital.

      Só confirmando..o slot de crítico ñ aumenta a concentração em luta, sem concentração vc ñ solta crítico, um se deriva do outro = concentração = crítico = chance de crítico.

      Em luta a conta é assim = concentração - convicção (oponente) = crítico = chance de crítico.

      Sem concentração é sem crítico, sem crítico é sem chance de soltar crítico. Logo convicção leva vantagem...

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    10. ta desculpa se foi rude e n pode explicar
      n estou a dizer que nesse round concentração+convicção seja melhor que
      percepção+convicção , apenas e mais facil criar para esse tipo de build a muitas opções , seja como for fiquei mais relaxdo de saber que a hipotese dos full concentração n ter 100%critico e se tentarem ainda perderem muito ataque , fico mais feliz em saber disso , convicção+percepção for the win ^^

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    11. kkkkk acho q finalmente existe um equilíbrilidade (titibilizei '-') entre os 3 tipos de char q podem existir, finalmente percepção se tornou util.
      Staff tbm acertou na medida de selo amaldiçoado e modo sennin

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