Time Básico para Gigante

roshingu

A primeira das Dungeons a ser feita é do Gigante, mas alguns jogadores têm dificuldades em atingir esse objetivo. Este é o maior passo para ir do Early Game ao Mid Game, talvez o mais complicado. Por isso apresentamos algumas dicas para te ajudar. [youtube src="vbRo9iu6lsc"/]
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    Veremos Dark
    O primeiro Nat five (Natural 5 Estrela) da maioria dos jogadores. Pode parecer difícil fazê-lo, mas vale cada esforço. Já separe todos os devilmons necessários (11) para deixá-lo full skill. Ele irá aplicar DoTs no Boss, atordoar os oponentes e, o mais importante, remover a quebra de defesa que seu time receberá. Além de ser o seu primeiro Leader de Giant, +33% de HP para todo time. Ele deve ser runado igual ao Bella, mas foque principalmente na velocidade. Ele ter mais turnos que o Boss é a diferença entre a vitória ou o DEFEAT.

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    Bernard
    O tripé para o sucesso termina com o Griffon de Vento.
    O starter mais usado do jogo, aumenta a barra do time, quebra a defesa e o ataque. Ele tem que obrigatoriamente estar de Swift com SPD na runa 2.
    Tente +80 de SPD, mas +60 já será o suficiente. Precisão de 55% pelo menos, ele precisa quebrar o ataque do Boss.

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    Belladeon
    O Inugami de Luz será seu melhor healer no começo.
    É um daqueles mobs que tem todas as skills úteis. Na primeira, ele quebra a defesa do oponente. Na segunda, remove todos os buffs. Na terceira, cura e aumenta a barra de ataque do time. No começo no jogo ele deve ser runado de Swift / Energy (ou Focus). Deixe-o com +8k de HP, +40 de SPD e 55% de precisão.

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    Shannon
    Para muitos, ela é fundamental para concluir essa Dungeon no começo.
    Melhora a def e o atk do seu time, além de dar slow em área e a chance de errar com a primeira skill.
    Rune-a de Despair para atordoar os adversários e deixe tudo mais safe.
    Obs: Eu Pessoalmente utilizo muito na Arena e na Guilda principalmente na Defesa.
    Apesar de ser um Monstro duas estrela ela é muito útil em muitas área do jogo

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    Megan
    Ela buffa o ataque e a defesa do seu time, assim como a Shannon, adicional a isso, também aumenta a barra de ataque.
    Além de aplicar Dot na primeira skill e remover buff com a segunda.
    É uma mistura entre Bella, Veromos e Shannon, seu problema é não ser muito resistente e morrer muito no Early Game. Rune de Swift / Energy.

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    Darion
    Assim como todos os mobs dessa lista, a função dele é deixar o time mais safe.
    Ele diminui qualquer dano sofrido pelos aliados em 15%, além de quebrar a def e o atk na primeira e segunda skill, respectivamente. Rune-o Full Energy, com muito HP e precisão de 55%.
    Observação: Eu pessoalmente só o utilizo na equipe devido a Skill "Cavaleiro (Passivo)" que faz com que todo da equipe sofram menos danos, logo opto por Full HP

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    Ahman
    Um mob para ajudar o Bella na cura. Toda vez que ele acerta um dano crítico, cura o HP de todos os aliados em 12% do seu HP máximo.
    Caso queira usá-lo, deixe com 100% de taxa crítica e muito HP.
    Observação: Bearman só uso como opção! Basicamente não necessitaremos dele nesta altura, devemos ter todos os demais monstros que se sobressai melhor

  • Recomendo, nessa fase inicial: Veromos, Bernard, Shannon, Belladeon e Darion[img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhneuSQoGcP_yw-A_hdpPJ3uebYJNvQuhzoj3IGOQyZK8HRwSFRfg_q5wAYuVWxPoiVwwwIcNIxlXWXnugJVT_vvmeWgFyWYkFL_aa9JbwtjEOLQ-FkoJ4UYZz7vOAMqQdvFjGG2uBAVIpj/s1600/Screenshot_20181107-102241_Summoners+War.jpg"][/img]

Claro que há outros monstros que podem te ajudar muito nisso, como Lushen, Chasun ou Teshar. Mas este guia procura mostrar como é possível fazer Giant, mesmo sem ter a sorte de tirar aquele super Nat5 logo no começo.

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